GMGC2015支招:移动游戏如何吸引端游硬核玩家?
GMGC2015支招:移动游戏怎样吸引端游硬核玩家?
引言:移动游戏的挑战与机遇
在如今这个快速变化的游戏市场,大家可能都注意到,PC端游戏的增长速度在逐渐放缓,甚至开始出现萎缩。相反,移动游戏却如雨后春笋般蓬勃进步。这一变化不仅让许多游戏公司面临转型的挑战,也为移动游戏的进步带来了新的机遇。那么,移动游戏怎样能有效吸引端游硬核玩家呢?这正是我们在即将到来的GMGC2015大会上关注的焦点。
GMGC2015的核心见解
在2015年4月23日至25日举行的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)上,来自Super Evil Megacorp的COO Kristian Segerstrale将分享关于怎样将PC端游硬核玩家转化为移动游戏玩家的五点建议。这场演讲将为我们解开移动游戏与端游玩家之间的那道“结界”。
研发节奏的挑战
开门见山说,移动游戏的研发周期远低于PC端游戏,往往是4-6个月,而一个PC端游戏通常需要36个月。你能想象吗?由此可见许多移动游戏在推出时可能并没有经过充分的打磨,天然难以满足习性了PC端游高质量内容的硬核玩家。那怎样在如此短的时刻内保持游戏质量呢?借鉴PC端的成功经验,精细化的研发经过是非但不可少的。
创新 vs 跟风
接下来要讲,我们看到,许多移动游戏在内容和玩法上往往跟风,缺少创新。这种现象在“手游元年”和“手游爆发年”尤为明显。虽然不少公司因此获得了可观的利润,但这并没有吸引到那些挑剔的端游硬核玩家。究竟怎样才能从跟风的泥沼中脱颖而出呢?答案也许就在于Kristian Segerstrale的五点建议中,期待他能带来创新的思路。
共同进步的未来
最终,虽然移动游戏正在迅猛进步,但这并不意味着PC端游就会“死于非命”。正如我们所看到的,两个平台之间的良性互动和合作才是未来游戏生态链的关键。移动游戏需要提升自身质量,同时也应与PC端游戏建立更紧密的联系。
小编归纳一下:期待GMGC2015的启发
在即将到来的GMGC2015大会上,我们期待着能够获得更多的行业分享和创新思路。移动游戏的未来在哪里?是继续“吃老本”,还是寻找更多可能性?相信通过这次大会,参与者们能够得到有效的策略和建议,开启移动游戏的新纪元。
还在等什么?赶快报名参加吧,或许这将是你迈向成功游戏开发旅程的一步!